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sábado, 1 de julio de 2017

GW Vizier o Vizier Combo - Impacto Totaaaal !!! [ Análisis de Deck ]


Muy buenas amigos adictos al maná, aquí Samuel Vera (Mosquito) un día más escribiendo para vosotros.

Hoy nos centraremos en una de las barajas de Modern que se ha convertido en una de las opciones principales en muchos de los jugadores de magic, y no es otra que la G/W Vizier o Vizier Combo. Y es que esta preciosidad a pegado muy fuerte y está haciendo frente a muchas barajas dominantes de formato.
La baraja podríamos considerarla más bien de tipo combo que de tipo agresivo, aunque si se nos complica la cosa nuestros bichitos pueden acabar con el oponente.
Vamos a ver de qué consta dicha baraja:

·         2- Aves del paraíso
·         4- Druida devoto
·         3- Duskwatch Recruiter
·         3- Testigo eterna
·         4- Despreciables de cocina
·         4- Jerarca noble
·         1- Cieno carroñero
·         3- Spell queller
·         1- Vidente de vísceras
·         4- Vizier of Remedies
·         1- Walking ballista
·         4- Acorde de llamada
·         4- Compañía reunida
·          
·         2- Estanque reproductor
·         2- Bosques
·         2- Gavony township
·         1- Fuente consagrada
·         4- Misty Rainforest
·         1- Tumba cubierta de hojas
·         2- Razorverge ticket
·         2- Jardin del templo
·         4- Windswept heath
·         1- Wooded foothills 

Bueno como vemos la baraja en si no se aleja demasiado de sus anteriores “primas” tanto de la Melira, que tenía su combo de tres piezas, como de las variantes de Birthing Pod.

Toda la baraja gira entorno a dos cartas fundamentales que se han hecho muy amigas:

Visir de los remedios + Druida devoto 
Vizier of RemediesDevoted Druid

Con esta combinación conseguiremos una gran cantidad de maná (podríamos decir que infinito, pero esto no es legal, así que habrá que decir un número al oponente), que podremos utilizar para castear cartas tales como nuestros Acorde de llamada, con la cual podremos buscar el Reclutador de Vigilaponiente, bajandolo al campo de batalla con infinito maná en la pila, activando su habilidad tantas veces como sea necesaria hasta encontrar el finisher.. o sea nuestro amigo el Ballista Andante y castearlo con infinito maná entrando  este con infinitos contadores,  que posteriormente utilizaremos para acabar con nuestro oponente e incluso para matar algún bichito molesto antes.

Walking Ballista
Imagen relacionada


En caso de no contar con algunas de estar cartas de mano inicial con nuestros queridos Reclutador de Vigilaponiente y su habilidad podremos encontrar al Ballista Andante o alguna  de las otras partes del combo que necesitemos, además de otras criaturas como son las Testigos Eternas para regresarnos cartas del cementerio o algún Despreciables de cocina para ganar vidas infinitas, y asi, poder jugar más tranquilo si no conseguimos combar con el Ballista de primeras, aunque lo normal sería buscarnos a este para rematar.




Spell QuellerLa baraja también lleva sus truquitos para aguantar y sorprender a nuestros rivales como los Cazahechizos, capaz de exiliar hechizos de coste 4 o menos, lo que nos permite librarnos de casi todo el removal masivo y de muchas de la criaturas que nos puedan molestar, además de ser un 2/3 volador con destello lo que nos permite lanzarlo en el turno de nuestro rival.

Si el plan A del mazo fallara no preocuparos, siempre tenemos la posibilidad de ir rasgando vidas con nuestros bichos y con el Municipio de Gavony, con la que pondremos contadores +1/+1 a todos nuestros bichos para que se hagan grandes y acabar con nuestro oponente.



Kitchen FinksLos Despreciables de Cocina, que son un bicho básico en casi todas estas estrategias, son nuestros amiguitos de coste 3, que cuando entra en juego ganamos 2 vidas y que, en caso de no tener contador -1 /- 1 sobre si misma, regresa de nuestro cementerio al campo de batalla con dicho contador. En caso contrario, se quedaría en el cementerio. En fin, todos conocemos la habilidad de Persistir. Peeero si conseguimos que se junte con el Vidente Vísceras y la Visir de los Remedios, conseguiremos vidas infinitas, ya que la Visir reduce en 1 los contadores que se pueden poner sobre una criatura, y dado que el Despreciable recibe 1 al volver, este pasa a ser 0 y así poder sacrificarlo tantas veces como queramos para ganar vidas infitinas (si, lo de infinitas es un decir, porque siempre hay que decir un número) y con esto asegurarnos de que  nuestro oponente le será casi imposible acabar con nosotros.


Eternal Witness





Además llevamos Testigo Eterna, una pieza en mi opinión fundamental pudiendo traer del cementerio cualquier carta para poder lanzarla de nuevo. Ya sea porque nos hayan quitado una pieza del combo con descartes, nos la hayan matado, etc…







En lo que respecta a la base de mana llevaremos un buen equilibrado de colores verde/blanco con alguna que nos aporten un poco de azul, ya que este color no es tan importante como el verde y además con nuestros aceleradores que nos agregan mana, será más fácil y rápido  lanzar nuestros hechizos.

Noble HierarchBirds of Paradise

Grafdigger's CageLa baraja principalmente sufre mucho contra el odio que hay hacia cementerio, los excesivos removal y principalmente con la ya tan conocida Jaula Del Cavatumbas.  Mientras este artefacto este en juego nos será imposible utilizar nuestros Despreciables para ganar vidas infinitas, además, de no poder usar Compañía Reunida ni Acordes de Llamada, ya que no nos permite meter criaturas desde la biblioteca.





En resumen es una baraja muy competitiva y divertida que está dando mucha guerra en las mesas de juego por su estabilidad y la facilidad que tiene a la hora de adaptarse al formato pudiendo cambiar unas criaturas por otras.


Bueno hasta aquí el artículo de esta semana espero que os guste y hasta la próxima.

Un saludo



Samu Vera (Moskito)

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